手游-ウチの姫-回坑感想
本文最后更新于:2024年12月22日 凌晨
多图预警,游戏已死
缘由
在月初的周末,吾辈因为最近的一些烦心事,毫无动力的躺在床上做一条无所事事的咸鱼。偶然想起来 4 年前玩过的一个游戏:我家公主最可爱,也是吾辈至今唯一玩过的手游,念及于此,便忍不住找了一下,果不其然,国服坟头草已然几丈高了,台服亦然,唯有日服坚持下来了,到了明年便是这个游戏的第 6 个年头了。
日服 App 名字的全称是ウチの姫さまがいちばんカワイイ - ひっぱりアクション RPGx 美少女ゲームアプリ(虽然名字意思仍然和中文一样,但看起来却没那么羞耻了呢,或许是因为看不懂日语的缘故吧),简称ウチの姫。
下面是 Google Play 页面
看起来很可爱,所以吾辈想着闲着也是闲着,便轻松加愉快的重新尝试了这个游戏。
玩法
刚进入游戏首页,便有两个妹纸在抱着一只,嗯,青蛙一样的生物看着我们,而这只青蛙,自然是这个游戏的男主角啦 #笑
进入游戏,之后的首页是这样的
游戏的基本玩法很简单,就是收集公主,然后让(青蛙)王子在公主的帮助下击败魔王的弹珠游戏(然而又是一个无稽之谈 #笑)
然后,在打通关卡后,可以获得经验与一些公主,不过大多数都是特殊属性的公主,可以用来强化、进化以及觉醒的一些素材,统称为狗粮(为什么公主被作为狗粮了 #惊哭)
下面是一个公主的属性面板(Status
还是 Properties
呢 #笑)
可以看到的属性就有
- 所属元素:存在克制关系
光 <=> 暗
,火 => 风 => 水 => 火...
- 名字:公主的名字
- 稀有度:目前真正能用的稀有度依次是
UR/UR+/UR++ => PUR/PUR+/PUR++ => XUR
,一般而言稀有度越高这张卡的强度可能性就越高 - 公主自身等级:影响 HP/攻击力
- HP:体力值,在副本时计算的是队伍(4 位公主与 1 位外援)的总和,不过没有攻击力对强度影响大
- 攻击力:攻击力,在副本时仅计算当前活跃公主的攻击力,对强度影响较大,因为 Boss 普遍体力非常高
- 强度:这张卡在官方眼中的强度,强度高可能不强,但低了一定不强
- 爱情度:影响 HP/攻击力/技能冷却回合
- 公主队长技能:作为队长时实用的技能
- 公主技能:能够持续几回合并有冷却时间的技能
- 绊技能:在爱情度达到
300
后解锁,一半只能到200
- 附加能力属性:影响能够强化的附加能力
- 自带防御:能够防御场上某种类型的陷阱
- 追加属性:影响 HP/攻击力/攻击时的效果,锁住的话需要使用才开开锁,才与赋值
- 爱情度封印:影响附加能力位,爱情度
200/300
会锁住两个附加能力位,必须在爱情度到达之后次啊会解锁
是不是感觉太复杂了,吾辈刚进入游戏的时候也是这样想的,所以就去加了一个国内的 QQ 讨论群(居然还有一些人在玩这个游戏呢),以此绕过了新手时期的困惑(虽然不是新手,但已然太久没玩,而且变化也很多)
图鉴
本质上,这是一个集卡(舔卡 #大雾)游戏
下面是进入游戏必然获得几位公主:亲女儿(爱姬) + 御三家(红苍翠)
然而,还有各种卡哇伊的公主需要通过活动副本(#肝)/抽奖机制(#氪)获得
机制
当然,作为一个手游,那么自然是有体力与扭蛋(抽奖)这两种机制了,下面由吾辈来一一说明
体力值:上限与等级直接挂钩,长期来看,大致是等级的 1/3
左右,每次进入副本消耗体力值,会随着时间逐渐恢复(不会超过体力上限),但也可以用月石可以增加体力上限的体力值(有可能超过上限)
至于为什么吾辈的体力这么多(5972/141
),原因便是吾辈连续升级了几十次,每次升级就会增加一次体力上限,故而才这么多的!当然,这种重复性的工作吾辈作为一个开发者自然是写了一个 auto.js 脚本自动刷活动,连续两天几乎没停,但也只升了 50 级左右,可见升级的困难了。
而扭蛋,非洲人什么话都不想说 QAQ,虽然还不到一个月,但游戏里已然氪了接近 3000 的软妹币了,更别说花费的时间与精力了,然而即便如此生存依旧苦难。
下面是目前正开着的池子的一些数据
可以看到,除了第一次,后面每次的抽奖都要 1w
星星,而抽到 XUR 公主的概率。。。不过是 0.01%
。那么,1w 星星到底相当于多少软妹币呢?
可以看到,即便现在有着额外送 30% 的活动,1w 星星仍然需要接近 1w 日元左右,让我们来计算一下星星的单价吧
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看起来似乎很便宜,我们计算一下总价
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那么抽 6 次得到 XUR 的概率是?
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哦,看起来有点不妙了,仅仅为了一张卡抽 6 次池子,便如此大动干戈,即便如此,获得 XUR 的概率也只有 33%
,这。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻
感想
唉,不管怎样,都无法找到曾经为了游戏肝了几天时间,甚至为此压缩睡眠,看到获得了自己想要的公主之后便很快乐的感觉 – 一切都无法回到从前了!